Løb med poster
Natløb - Forræder
Varighed: 30 -130 minutter
Deltagerantal: Deltagerantal: 10-24 personer.
Forberedelsestid: 30-60 minutter for en person.
Sted: Kan laves udenfor de fleste steder.
Intro:
Spillet "Forræder" kan laves som et spændingsløb, hvor det går ud på, at nogle deltagere bliver udpeget til mordere/forrædere. Forræderne skal ”dræbe” de andre, som er crew. Legen/løbet Er inspireret Af spillet Varulv / Mafia. Crewet og morderne skal løse små opgaver, som er gemt rundt omkring. I al hemmelighed skal morderne/forræderne forsøge at dræbe crewmedlemmerne. Finder man et dødt crewmedlem, så skal Crewet (og morderne) gætte, hvem der er mordere og stemme dem ud. Men som i spillet mafia, så ved man ikke hvem der er hvem. Så det er mordernes opgave at skabe forvirring, når der stemmes om hvem der kunne være morder.
Som natløb:
Aktiviteten kan i spejdersammenhæng laves som et natløb, hvis man hænger knæklys eller lyskæder på posterne.
Løbet / posterne handler om at få deltagerne til at cirkulere mellem posterne, så morderne har en god mulighed for at slå crew-medlemmerne ihjel.
Metode: Hver deltager får et identitetskort. På hver identitetskort står der en rolle, enten som morder eller som crew. På crewenes kort står der 7 tal. Det er 7 opgaver hvoraf 5 skal løses. Hvis et crew løser sine 5 opgaver, så kan de indlevere deres identitetskort og få et nyt (med samme identitet) samtidig får de en lille præmie. Præmien uddeles for at holde deltagernes interesse for at besøge som mange opgaver som muligt og stadig cirkulere mellem posterne. Præmien kan være et stykke slik eller lignende.
Posterne: Der laves 20 – 30 poster. På hver post er der 4 - 5 opgaver. Hver opgave har et nummer. Disse numre korresponderer med numrene på deltagernes identitetskort. Opgaverne er blandede på posterne, så opgave 1,2,3,4,5 ligger ikke på en post. Deltagerne ved kun i hvilke områder posterne er. Det betyder at de er nødt til at lede efter posterne, for at finde ud af hvor deres numre er. Det er igen for at få deltagerne til at cirkulere mellem posterne.
Reglerne med posterne er:
Der må kun være to deltagere ved en post ad gangen.
Når man er færdig ved posten, så skal posten nulstilles, så den kan løses af den næste deltager. der må ikke skrives på posterne. Opgavens nr. og løsning skrives ned. Hvis man ikke kan løse opgaven på posten, så har posten et kontrolord, sa spilstyren kan se at deltageren som minimum har fundet opgaven. Deltagerne må ikke tale sammen under løbet, så posterne skal deltagerne løse selvstændigt! (posterne er målrettet de 8 til 12 årige, men kan sagtens bruges til ældre spillere!)
Sådan gør du "Forræderdelen"
Opstart:
- Der Vises et crewkort og et forædder-kort til deltagerne, så alle ved, hvordan de ser ud.
Alle trækker et identitetskort, der viser om man er morder eller crew. Ingen må afsløre deres identitet for hinanden!
-På crewkortene er der angivet, hvilke opgaver man skal løse.
Alle lukker øjnene. Nu må morderne åbne øjnene og se hinanden. Morderne lukker øjnene igen og alle åbner øjnene.
Spillet starter:
Når spillet går i gang, er det ikke tilladt at snakke sammen. Man må ikke vise eller afsløre sin identitet, selv om man er død.
Ligesom man kun må bruge, på forhånd, aftalte hjælpemidler. Papir, blyant, knobreb, koder og lignende.
Deltagerne må aldrig gå mere end to sammen. og de samme to må ikke gå sammen hele tiden!
Crew skal gennemføre alle sine opgaver.
- Når man har løst en opgave, skal man nulstille den igen, så den er klar til næste person. Det er meget små, nemme og hurtige opgaver.
- Når en person har løst alle sine opgaver, vender denne tilbage til basen og får et nyt identitetskort.
Løste identitetskort:
Spil-koordinatoren modtager løste identitetskort. og afregner efter spillet hvad de har vundet. Deltagerne skriver deres løsninger på et stykke papir med deres navn på. Identitetskortet går ud af legen. Når der trækkes nye identitetskort, så kan der også være et' forræderkort imellem identitetskortene.
Morderne skal dræbe crew’et.
- En foræder dræber et crewmedlem ved at røre crewmedlemmet på skulderen.
- forræderne/Morderne skal selvfølgelig prøve at skjule deres identitet. Forræderne må gerne lade som om, at de løser opgaver.
- Når en morder/forræder har dræbt en person, så skal de vente til der er afholdt "råd" før de må dræbe igen. Morderne må ikke dræbe personer, mens de løser opgaver.
Hvis en dør:
- Når man dør, skal man lægge sig ned, der hvor man befinder sig. (eller andet aftalt!)
- Finder man en død, skal man gå til basen med den døde og fortælle det til spilkoordinator, der afspiller musik. Der holdes "Råd"
- Når man dør, er man ude af spillet og må ikke sige noget.
- Når man hører musikken, skal alle komme tilbage til basen.
- Hvis man er i gang med en opgave, når musikken lyder, skal man nulstille opgaven og gå tilbage. Den tæller IKKE som løst opgave.
"Råd"
Ved base-rådet har man i alt 3 min til at snakke sammen, inden en person skal stemmes ud.
- Spilstyren oplyser: Eks: ”Der er sket et mord. Et crew, ”X” er blev dræbt ved ”brændeskuret”. I har nu 3 min. til at snakke om hvem, der skal stemmes ud.”
- Ved stemmevalg skal alle stemme samtidig ved, at der tælles ned fra 3 og man peger på den man gerne vil stemme ud. Ved uafgjort er der ingen der udgår.
Spilkoordinatoren oplyser efter hvert "råd": "Der er stadigt forrædere iblandt jer", og spillet fortsætter. Eller hvem der har vundet.
Hvordan slutter spillet. Hvem vinder?
Spilstyren ved, hvem der er hvem og:
Crew:
- Spillet slutter, når et crew / deltager har er løst 15 eller 20 opgaver – Eller et aftalt antal identitetskort. Alle løber tilbage til basen. Og crewet har vundet. spilstyren holder styr på indleverede identitetskort og løsninger.
- Crew vinder spillet, hvis der ikke er flere mordere tilbage.
Morderne vinder spillet, hvis er er lige mange mordere og crewmedlem tilbage i spillet. (det kan dog variere hvis der er mange deltagere med)
Spilstyren uddeler prømier til de spillere der har afleveret et eller flere identitetskort under legen!
Forberedelse:
Skaf materialerne fra materialelisten.
Print og laminer postbeskrivelser (Nogle poster har opgaver, der skal klippes ud og lægges i en kuvert).
Print og laminer rollekort.
Vælg en sang, som spilles, når der er base-møde.
På dagen:
Find materialer frem og læg posterne ud. Posterne skal lægges ud lidt afsides, så morderne har en chance for at dræbe nogen uden at blive set og folk skal lede lidt efter posterne.
Lav en base.
Materialer:
Postbeskrivelser med materialer til hver post, rollekort samt spilreglerne er vedhæftet som en PDF så de kan printes ud.
Opgaver:
12 poster med rebusser
12 poster med gåder
12 poster med koder
12 knob
12 3 multiple-choice questions
12 matematiske
12 logiske
12 Tegn og fortæl
12 Krea
12 Gemmeleg